Roulette Online PRO
ரூலெட் பந்தயங்கள் · அறிவிப்பு பந்தயம் · சக்கரத் துறை · 6 நிமிடங்கள்

Jeu Zéro ரூலெட் பந்தயம்

Jeu zéro, “பூஜ்ய விளையாட்டு”, சக்கரத்தில் பூஜ்யத்துக்கு மிக அருகிலுள்ள ஏழு குழிகளை நான்கு சிப்புகளால் உள்ளடக்குகிறது.

சுருக்கமான பதில்

0/3, 12/15 மற்றும் 32/35 பிரிப்புகளும் 26 மீதான ஒரு நேரடி எண் பந்தயமும் 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15 ஆகியவற்றை உள்ளடக்கும். நிகழ்தகவுகணிதம்நிகழ்தகவுஒரு முடிவுக்கான வாய்ப்பு; 0 முதல் 1 அல்லது 0% முதல் 100% வரை. ஒரு எண்: 1/37 = 2.70%.முழுவதும் படிக்கவும் → 18.92%. பிரிப்பில் வென்றால் நிகரமாக +14 அலகுகள்; 26 வென்றால் +32; கேசினோ விளிம்புகணிதம்கேசினோ விளிம்புஒவ்வொரு பந்தயத் தொகையிலும் கேசினோ சராசரியாக வைத்துக்கொள்ளும் பங்கு: ஐரோப்பிய ரூலெட்டில் 2.70%.முழுவதும் படிக்கவும் → 2.70%.

உள்ளடக்கும் எண்கள்
7 / 37
நிகழ்தகவு
18.92%
சிப்புகள்
4
வெற்றியில் நிகரம்
+14 அல்லது +32 அலகுகள்
பந்தயப் பலகையில் · 7 எண்கள்
சக்கரத்தில்
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
மூன்று சக்கரத் துறைகளில் சக்கரம்

ஒரு சக்கரத் துறையின் மீது சுட்டிக்காட்டவும் அல்லது அதன் எண்களைக் காண தட்டவும்.

ரூலெட்டில் jeu zéro என்பது என்ன?

நான்கு சிப்புகள்பணம்சிப்ஒரு நிலையான தொகையைச் சுட்டும் அடையாள வட்டு; பந்தயம் வைக்க பந்தயப் பலகையில் வைக்கப்படுகிறது. check என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →: பிரிப்புகள்பந்தயம்பிரிப்பு பந்தயம்அடுத்தடுத்த இரு எண்கள்; 17:1 தருகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → 0/3, 12/15 மற்றும் 32/35 ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று; மேலும் 26-இல் ஒரு நேரடி எண் பந்தயம்பந்தயம்நேரடி எண் பந்தயம்ஒரு தனி எண்; 35:1 தருகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →. சக்கரத்தில் அந்த ஏழு எண்கள் இடைவிடாத வளைவை உருவாக்குகின்றன: 12 35 3 26 0 32 15 — குழிகள்உபகரணம்குழிரோட்டரில் உள்ள 37 எண்ணிட்ட அறைகளில் ஒன்று. slot, cup என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → தலா மூன்று பூஜ்யத்தின்சக்கரம்பூஜ்யம்எந்த சமத் தொகை, டசன், நெடுவரிசைப் பந்தயமும் மூடாத ஒரே பச்சைக் குழி; கேசினோ விளிம்பின் மூலாதாரம். ஒற்றைப் பூஜ்யம், 0 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → இருபுறமும். இந்த அறிவிப்பு “jeu zéroFR · துறைJeu zéro“பூஜ்ய விளையாட்டு”: பூஜ்யத்துக்கு மிக அருகிலுள்ள ஏழு எண்கள் (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15); நான்கு சிப்களுடன் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →”; ஜெர்மன் கேசினோக்கள் இதை “Zero-Spiel” என்று சொல்கின்றன; Crown Melbourne விதிகளில் “Zero Game / 0-Spiel” என்று பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது.

jeu zéro-வில் பந்து எங்கு விழுகிறதுசுழல்களில் %
இந்தப் பந்தயம் வெல்லும்
18.92%
வேறு எண்
78.38%
பூஜ்யம்
2.70%
சுழல்களில் %
039.1978.38%

குழியின்படி jeu zéro வெற்றித் தொகை

ஒவ்வொரு சிப்பும் சாதாரண பிரிப்பு அல்லது நேரடி எண் பந்தயம்; ஆகவே வெற்றித் தொகைபணம்வெற்றித் தொகைவென்ற பந்தயம் திருப்பித் தருவது; திரும்ப வழங்கப்படும் பந்தயத் தொகைக்கு மேலாக “X to 1” எனக் கூறப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → பந்துஉபகரணம்பந்துரோட்டரின் திசைக்கு எதிராக ஓடுபாதையில் விடப்படும் சிறிய பந்து. நவீனப் பந்துகள் ஐவொரைன் அல்லது டெஃப்ளான்; 18–21 mm.முழுவதும் படிக்கவும் → எங்கு விழுகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. பிரிப்பு எண் ஒரு சிப்பில் 17 செலுத்தி மற்ற மூன்றை இழக்கிறது: நிகரம் +14. 26-இல் வென்றால் 35 செலுத்தி மூன்றை இழக்கிறது: நிகரம் +32. வேறு எந்த எண்ணிலும் நான்கு சிப்புகளும் இழக்கப்படும்.

பந்து விழும் எண்வெல்லும் சிப்செலுத்துவதுஇழந்த மற்ற சிப்புகள்நிகரம் (அலகுகள்)நிகழ்தகவு
0, 3, 12, 15, 32 அல்லது 35ஒரு பிரிப்பில் 1+173+146/37
26நேரடி எண் பந்தயம்+353+321/37
வேறு எந்த எண்எதுவுமில்லை04−430/37
EV = (6·14 + 32 − 30·4)/37 = −4/37 அலகுகள்: நான்கில் 2.70%.

தன்மை

இது சுமார் ஐந்து சுழல்களில் ஒன்றில் வென்று, மீதமுள்ள நேரங்களில் நான்கு அலகுகளைபணம்அலகுஒரு முறை அல்லது விளையாட்டாளர் பயன்படுத்தும் அடிப்படை பந்தயத் தொகை. எந்த மேசையிலும் பொருந்துமாறு முன்னேற்ற முறைகள் அலகுகளில் விவரிக்கப்படுகின்றன.முழுவதும் படிக்கவும் → இழக்கிறது. சராசரியாக 37 சுழல்களில்: +116 அலகுகளின் மதிப்புள்ள ஏழு வெற்றிகள், −120 மதிப்புள்ள 30 தோல்விகள்; நிகரம் −4. வெற்றியற்ற தொடர்கள் நீளமானவை: வெற்றியின்றி தொடர்ச்சியாக பத்து சுழல்கள் 12.3% நேரமும், இருபது சுழல்கள் 1.5% நேரமும் நிகழும்.

Jeu zéro மற்றும் voisins

அனைத்து ஏழு குழிகளும் voisins du zéroFR · துறைVoisins du zéro“பூஜ்யத்தின் அண்டை எண்கள்”: சக்கரத்தில் 22 முதல் 25 வரையான பதினேழு எண்கள்; ஒன்பது சிப்களுடன் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →-க்குள் உள்ளன; அது பூஜ்யத்தைச் சுற்றிய பதினேழு எண்களை ஒன்பது சிப்புகளால் உள்ளடக்கும். jeu zéro என்பது அந்த சக்கரத் துறையின்சக்கரம்சக்கரத் துறைபந்தயப் பலகையில் உள்ள குழுவிலிருந்து வேறுபட்ட, சக்கரத்தில் தொடர்ச்சியாக இருக்கும் குழிகளின் வில் பகுதி.முழுவதும் படிக்கவும் → நடுப்பகுதி; ஒன்பதற்குப் பதில் நான்கு சிப்புகள். இரண்டுக்கும் பந்தயத் தொகையின் 2.70% செலவாகும்: voisins அதிகமாக வெல்லும், 18.92%-க்கு எதிராக 45.95% சுழல்களில்; jeu zéro வெல்லும்போது பந்தயமாக வைத்த ஒவ்வொரு சிப்புக்கும் அதிகம் வெல்லும்.

26-இல் ஏன் நேரடி எண் பந்தயம்?

26 சக்கரத்தில் பூஜ்யத்துக்கு அடுத்தது, ஆனால் பந்தயப் பலகையில்உபகரணம்பந்தயப் பலகைமேசையில் அச்சிடப்பட்ட பந்தயக் கட்டம். மேசை, felt, cloth என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → அதன் அண்டை எண்கள்பந்தயம்அண்டை எண்கள்ஒரு எண் மற்றும் சக்கரத்தில் அதன் இருபுறமும் இருக்கும் இரு குழிகள்; ஐந்து நேரடி எண் சிப்கள்.முழுவதும் படிக்கவும் → (23, 25, 27, 29) மற்ற ஆறு எண்களில் இல்லை. எனவே அது பிரிப்பைப் பகிர முடியாது; தனக்கென ஒரு சிப்பை எடுக்கும். பிற ஆறு மூன்று பிரிப்புகளாக இணைகின்றன.

கேள்விகள்

jeu zéro என்பது voisins du zéro-வுக்குச் சமமா?

இல்லை. Voisins ஒன்பது சிப்புகளில் பதினேழு எண்களை உள்ளடக்கும்; jeu zéro நான்கு சிப்புகளில் பூஜ்யத்துக்கு மிக அருகிலுள்ள ஏழை உள்ளடக்கும். அந்த ஏழும் voisins-இன் பகுதிகள்.

அமெரிக்க சக்கரத்தில் jeu zéro பந்தயம் வைக்க முடியுமா?

அரிதாகவே முடியும். அறிவிப்பு பந்தயங்கள்மேசைஅழைப்பு பந்தயம்கையால் வைப்பதற்குப் பதில் டீலரிடம் அறிவிக்கப்படும் பந்தயம்; பொதுவாக voisins அல்லது tiers போன்ற சக்கரத் துறைப் பந்தயம். அறிவிப்பு பந்தயம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → ஒற்றைப் பூஜ்ய மேசைகளுக்குரியவை; கூடுதல் பூஜ்யங்களுள்ள தனது மேசைகளுக்கு Crown Melbourne விதிகள் ஐந்து-சிப் பதிப்பை வழங்குகின்றன.

jeu zéro வாய்ப்பு விகிதங்களை மாற்றுமா?

இல்லை. ஒவ்வொரு சிப்பும் சாதாரண பிரிப்பு அல்லது நேரடி எண் பந்தயம்; எனவே மற்ற அனைத்தைப் போல இதற்கும் 2.70% செலவாகும்.

மூலங்கள்

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. அத்தியாயம் 13, ரூலெட்.
  2. Crown Melbourne. Table Games Roulette Rules, version 19.0. VGCCC 10 ஏப்ரல் 2026 அன்று அங்கீகரித்தது. “Zero Game / 0-Spiel”.
மதிப்பாய்வு: 2026-09-28மாதிரி: ஐரோப்பிய, ஒற்றை பூஜ்யம்முறையியல் ↗ஆதாரங்கள் ↗