அஸ்காட் ரூலெட் உத்தி
அஸ்காட் ரூலெட் உத்தி, சமத் தொகைப் பந்தயத்தில் ஏழு மதிப்புகளைக் கொண்ட வரிசையில் நகர்கிறது. இந்த முறையை நிலையாகப் பயன்படுத்துவதற்கு அதன் முடிவுப் புள்ளி அறிவுறுத்தலுக்கு ஒரு மரபு தேவை.
2, 3, 5, 8, 13, 20, 30 என்ற வரிசையின் நடுவில் தொடங்குங்கள்; வெற்றி வலப்புறமாகவும் தோல்வி இடப்புறமாகவும் நகர்த்தும். வைக்கப்படும் ஒவ்வொரு தொகைக்கும் ரூலெட்டின் வழக்கமான எதிர்மறை எதிர்பார்ப்பு உள்ளது.
வரையறுக்கப்பட்ட விதியும் மரபும்
சிவப்புபந்தயம்சிவப்பு18 சிவப்பு எண்களில் சமத் தொகைப் பந்தயம். பிரெஞ்சில்: rouge.முழுவதும் படிக்கவும் → அல்லது கருப்புபந்தயம்கருப்பு18 கருப்பு எண்களில் சமத் தொகைப் பந்தயம். பிரெஞ்சில்: noir.முழுவதும் படிக்கவும் → போன்ற ஒரு சமத் தொகைத் தேர்வையும், காட்டப்பட்ட 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30 வரிசையையும் பயன்படுத்துங்கள். 8-இல் தொடங்குங்கள். வெற்றிக்குப் பின் ஒரு இடம் வலப்புறமும் தோல்விக்குப் பின் ஒரு இடம் இடப்புறமும் நகரவும். முடிவுப் புள்ளி விதி முடிப்பதையோ மறுதொடக்கம் செய்வதையோ அனுமதிக்கிறது; ஆனால் மறுதொடக்கப் பந்தயத் தொகையைக் கூறவில்லை. இந்தக் கட்டுரை வெளிப்படையான மரபாக, எந்த முடிவுப் புள்ளியையும் அடைவது ஓட்டத்தை முடிக்கும் என்றும் அடுத்த சுயாதீன ஓட்டம் மீண்டும் 8-இல் தொடங்கும் என்றும் பயன்படுத்துகிறது.
வரிசை அட்டவணை
மதிப்புகள் பந்தயத் தொகைகள்; இலக்குகளோ சேர்க்கப்பட்ட இருப்புகளோ அல்ல. நகர்வு அடுத்த பந்தயத்தை மட்டுமே மாற்றுகிறது.
செயல்பாட்டு எடுத்துக்காட்டு
முதல் நான்கு சமத் தொகை முடிவுகள் வெற்றி, தோல்வி, தோல்வி, வெற்றி எனக் கொள்ளுங்கள். பந்தயத் தொகைகள் 8, 13, 8, மற்றும் 5 அலகுகள்பணம்அலகுஒரு முறை அல்லது விளையாட்டாளர் பயன்படுத்தும் அடிப்படை பந்தயத் தொகை. எந்த மேசையிலும் பொருந்துமாறு முன்னேற்ற முறைகள் அலகுகளில் விவரிக்கப்படுகின்றன.முழுவதும் படிக்கவும் →. நிகரம் +8 − 13 − 8 + 5 = −8 அலகுகள். நான்காவது முடிவு அடுத்த பந்தயத் தொகையை 8-க்கு நகர்த்துகிறது; முந்தைய இழப்புகள் மீட்கப்பட்டதை நிரூபிப்பதில்லை. வெற்றி பெறும் சமத் தொகைப் பந்தயத்தின்பந்தயம்சமத் தொகைப் பந்தயம்சிவப்பு/கருப்பு, ஒற்றை/இரட்டை, உயர்/குறைந்த. 18 எண்கள், 1:1 தருகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → மொத்த வருமானத்தில் அதன் பந்தயத் தொகையும் அடங்கும்; மேலுள்ள கணக்கு முழுப் பந்தயத்தின் நிகரத்தைப் பதிவு செய்கிறது.
எதிர்பார்ப்பும் ஆபத்தும்
ஒற்றை-பூஜ்யசக்கரம்பூஜ்யம்எந்த சமத் தொகை, டசன், நெடுவரிசைப் பந்தயமும் மூடாத ஒரே பச்சைக் குழி; கேசினோ விளிம்பின் மூலாதாரம். ஒற்றைப் பூஜ்யம், 0 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → சக்கரத்தில், சமத் தொகைத் தேர்வு 18 குழிகளில்உபகரணம்குழிரோட்டரில் உள்ள 37 எண்ணிட்ட அறைகளில் ஒன்று. slot, cup என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → வென்று 19-இல் தோற்கிறது; எனவே s அலகுகளின் பந்தயத் தொகைக்கு எதிர்பார்க்கப்படும் முடிவு −s/37. தற்போதைய நிலையைப் பொறுத்து, வரம்புள்ள வரிசையில் நகர்வது வெற்றிகளுக்குப் பின்னோ தோல்விகளுக்குப் பின்னோ ஆபத்தில் உள்ள தொகையை அதிகரிக்கலாம்; ஆனால் அந்த விலையை மாற்ற முடியாது. 30-அலகு முடிவுப் புள்ளி கூறப்பட்ட மிகச் சிறிய பந்தயத் தொகையின் 15 மடங்கு. மேசை வரம்புகள்மேசைமேசை வரம்புஅனுமதிக்கப்படும் குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச பந்தயம். இரட்டிப்பாக்கும் முன்னேற்ற முறைகளை நிறுத்துவது அதிகபட்சமே.முழுவதும் படிக்கவும் →, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முடிவுப் புள்ளி விதி, மற்றும் விளையாட்டு நிதிபணம்விளையாட்டு நிதிவிளையாடுவதற்காக ஒதுக்கப்பட்ட மொத்தத் தொகை. விளையாட்டு நிதி மேலாண்மை என்பது ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும் ஒவ்வொரு அமர்விலும் அதில் எவ்வளவு ஆபத்துக்கு உட்படுத்துவது என்பதை முடிவுசெய்வதாகும்.முழுவதும் படிக்கவும் → வரம்பு ஆகியவை பின்னர் ஊகிக்கப்படாமல் விளையாட்டுக்கு முன்பே தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும்.
கேள்விகள்
முடிவுப் புள்ளியில் முடிப்பதையோ மறுதொடக்கம் செய்வதையோ அனுமதிக்கிறது; ஆனால் மறுதொடக்கத் தொகையை வரையறுக்கவில்லை. அறிவிக்கப்பட்ட மரபாக இந்த விளக்கம் ஓட்டத்தை முடித்து, பின்னர் ஓட்டத்தை 8-இல் மறுதொடங்குகிறது.
இல்லை. அடுத்த சுழல் சுயாதீனமாகவே உள்ளது. வரிசை ஆபத்தில் உள்ள தொகையை மாற்றுகிறது; ஒற்றை-பூஜ்யச் சக்கரத்தில் சமத் தொகை வெற்றியின் 18/37 வாய்ப்பை அல்ல.
மூலங்கள்
- RouletteDoc, உத்தி மேலோட்டம்
- Roulette77, “அஸ்காட்” — கூறப்பட்ட வரிசையும் முடிவுப் புள்ளி தெளிவின்மையும்
- Wizard of Odds, ரூலெட் அடிப்படைகள் — வழக்கமான வெற்றித் தொகைகளும் ஐரோப்பிய விளிம்பும்
- Wizard of Odds, பந்தய முறைகள் குறித்த உண்மை — பந்தயத் தொகை மாற்றங்கள் விளிம்பை அகற்றாது