ரூலெட்டை வெல்ல முடியுமா? ரூலெட்டில் வெல்வது எப்படி
ரூலெட்டில் எவ்வாறு வெல்வது? பந்தய வடிவத்தால் அல்ல. வரலாற்றில், குறைபாடுள்ள சக்கரம் அல்லது முன்னறியக்கூடிய டீலர் மூலம் இருக்கலாம்; அதற்கும் மிகப்பெரிய முயற்சி தேவை.

பந்தய முறைகளால் ரூலெட்டை வெல்ல முடியாது: எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்புகள்கணிதம்எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்புநீண்டகாலத்தில் ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்குமான சராசரி முடிவு. ஒவ்வொரு தரநிலை ஐரோப்பியப் பந்தயத்திற்கும் பந்தயத் தொகையின் −1/37.முழுவதும் படிக்கவும் → கூட்டப்படும், ஒவ்வொரு பந்தயமும் எதிர்மறை. ஆவணப்படுத்தப்பட்ட ஒரே வெற்றிகள் வடிவங்களை அல்ல, இயற்பியலைப் பயன்படுத்தியவை.
முறைகள் ஏன் தோல்வியடைகின்றன
ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்கும் அதன் பந்தயத் தொகையின் EV = −1/37. கடந்த முடிவுகளில் இருந்து எவ்வாறு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டாலும், பந்தயங்களின் எந்த வரிசைக்கும் மொத்தம் வைக்கப்பட்ட தொகையின் EV = −1/37. இது சீரற்ற மாறிகளின் கூட்டுத்தொகைகள் குறித்த தேற்றம்; சிறந்த முறை மாற்றிவிடக்கூடிய கண்காணிப்பு அல்ல. ஜோசஃப் டூப் மற்றும் பால் ஹால்மோஸ் 1930களில் இதை நிரூபித்தனர்; சீட்டுகளைக் கணக்கிட்டு பிளாக்ஜாக்கை வென்ற எட்வர்ட் தோர்ப், இதற்குத் தேவையான நிபந்தனைகளை வகுத்தார்: ஒவ்வொரு பந்தயமும் எதிர்மறை, சுயாதீன சுழல்கள்கணிதம்சுயாதீன சுழல்கள்வரலாற்றைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒவ்வொரு சுழலுக்கும் ஒரே நிகழ்தகவுகள் உள்ளன. இந்தத் தளத்தின் ஒவ்வொரு கணக்கீட்டிற்குமான அடிப்படை.முழுவதும் படிக்கவும் →, மேசையின் அதிகபட்சம் மற்றும் குறைந்தபட்சம். அவரது 1966 பாடநூல் ஒரு அடிப்படை நிரூபணத்தை அளிக்கிறது.
எது செயல்பட்டுள்ளது
மூன்று விஷயங்கள்; அனைத்தும் இயற்பியல் சக்கரத்தை உட்படுத்துகின்றன. சார்பு: குழிகள்உபகரணம்குழிரோட்டரில் உள்ள 37 எண்ணிட்ட அறைகளில் ஒன்று. slot, cup என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → சம வாய்ப்புடையவை அல்லாத சக்கரம்; ஆயிரக்கணக்கான சுழல்களைப் பதிவு செய்து கண்டுபிடிக்கப்படும். முன்கணிப்பு: விழும் துறையைசக்கரம்சக்கரத் துறைபந்தயப் பலகையில் உள்ள குழுவிலிருந்து வேறுபட்ட, சக்கரத்தில் தொடர்ச்சியாக இருக்கும் குழிகளின் வில் பகுதி.முழுவதும் படிக்கவும் → மதிப்பிட பந்துஉபகரணம்பந்துரோட்டரின் திசைக்கு எதிராக ஓடுபாதையில் விடப்படும் சிறிய பந்து. நவீனப் பந்துகள் ஐவொரைன் அல்லது டெஃப்ளான்; 18–21 mm.முழுவதும் படிக்கவும் → மற்றும் ரோட்டரின்உபகரணம்ரோட்டர்குழிகளைத் தாங்கும் சக்கரத்தின் சுழலும் பகுதி.முழுவதும் படிக்கவும் → நேரத்தை அளத்தல்; 1970களிலிருந்து மறைக்கப்பட்ட கணினிகளால் செய்யப்பட்டது. டீலர் கையொப்பம்: டீலர் ஒரே மாதிரியாகப் பந்தை விடுவதால் வீழ்ச்சியை முன்னறிவிக்க முடியும் என்ற கருதுகோள்; நம்பத்தகுந்த வகையில் நிரூபிக்கப்படவில்லை. மூன்றுக்கும் இயற்பியல் சக்கரம், நீண்ட கவனிப்பு, மற்றும் கவனிக்காத கேசினோ தேவை.
ஜோசஃப் ஜாகர், மான்டே கார்லோவில் சக்கரங்களின் பதிவுகளை உருவாக்கி, மிக அடிக்கடி வரும் எண்களைக் கண்டுபிடித்து, கேசினோ சக்கரங்களை இடம் மாற்றி பின்னர் அவற்றை மாற்றும் வரை பெருமளவு வெல்கிறார்.
சார்ல்ஸ் வெல்ஸ், அசாதாரண அதிர்ஷ்டத்தாலும் அவர் ஒருபோதும் விளக்காத முறையாலும் “வங்கியை உடைக்கிறார்”. அந்தக் குளிர்காலத்தில் மீண்டும் வந்து அதன் ஒரு பகுதியை இழக்கிறார்.
எட்வர்ட் தோர்ப் மற்றும் கிளாட் ஷானன், ரூலெட் பந்தின் நேரத்தை அளப்பதற்கான முதல் அணியக்கூடிய கணினியை உருவாக்குகின்றனர். வன்பொருள் இடையிடையே செயல்படுகிறது; திட்டம் கைவிடப்படுகிறது.
சான்டா குரூஸின் இயூடைமன்கள் நெவாடா கேசினோக்களில் மறைக்கப்பட்ட கணினிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். உண்மையான விளிம்பு, நம்பகமற்ற மின்னணு சாதனங்கள், செல்வம் இல்லை.
கொன்சாலோ கார்சியா-பெலாயோவும் குடும்பத்தினரும் மாட்ரிட் அருகே ஒவ்வொரு சக்கரத்திலும் சுமார் 5,000 சுழல்களைப் பதிவு செய்து, சார்புநிலை கொண்ட சக்கரங்களைக் கண்டுபிடித்து, வென்று, தடைசெய்யப்பட்டு, பின்னர் அந்தத் தடை நீதிமன்றத்தில் ரத்துசெய்யப்படுவதைக் காண்கிறார்கள்.
மூன்று வீரர்கள் பந்தின் வீழ்ச்சியை முன்னறிவித்து லண்டனின் ரிட்ஸில் £1.3 மில்லியன் வெல்கிறார்கள். லேசர் இருந்ததாகச் செய்திகள் கூறின; ஆனால் அதன் இருப்பு ஒருபோதும் காட்டப்படவில்லை; அவர்கள் வென்ற தொகையை வைத்துக்கொள்கிறார்கள்.
ஸ்மால் மற்றும் சே, ஆய்வக நிலைகளில் நேர அளவீட்டால் சில சதவீத விளிம்பை அடைய முடியும் என்பதைக் காட்டும் இயற்பியல் கட்டுரையை வெளியிடுகின்றனர்.
இது இப்போது ஏன் செயல்படுவதில்லை
கேசினோக்கள் சக்கரத் தலைகளைஉபகரணம்சக்கரத் தலைரோட்டருக்கான இணைச்சொல்: எண்களைத் தாங்கும் சுழலும் பகுதி.முழுவதும் படிக்கவும் → வெளிப்புறக் கிண்ணங்களுக்கிடையேஉபகரணம்வெளிப்புறக் கிண்ணம்சக்கரத்தின் நிலையான வெளிப்புறப் பகுதி: பந்து ஓடுபாதையையும் அப்ரனையும் தாங்கும் மர அல்லது கலப்புப் பொருள் விளிம்பு; அதன் உள்ளே ரோட்டர் சுழலும்.முழுவதும் படிக்கவும் → சுழற்றுகின்றன; கிண்ணங்களைச் சமப்படுத்துகின்றன; குழிகளை அளக்கின்றன; திட்டப்படி பிரிப்புத் தகடுகளைஉபகரணம்பிரிப்புத் தகடுசக்கரத்தில் இரு குழிகளுக்கு இடையிலுள்ள உலோகப் பிரிப்புத் தகடு.முழுவதும் படிக்கவும் → மாற்றுகின்றன; இது சார்பைத் தோற்கடிக்கிறது. நேரலை ஸ்டுடியோக்கள் பந்து வேகம் குறைவதற்கு முன்பே பந்தயத்தை மூடி, ஒளிபரப்பு தாமதத்தைச் சரிசெய்கின்றன; இது நேர அளவீட்டைத் தோற்கடிக்கிறது. பெரும்பாலான அதிகார வரம்புகள் முன்கணிப்பு சாதனங்களைக் குற்றமாக்குகின்றன. டீலர்களுக்கு பந்தை விடும் முறையை மாற்றுமாறு அறிவுறுத்தப்படுகிறது. உரிமம் பெற்ற கேசினோ அல்லது ஸ்டுடியோவில் நவீனமாகப் பராமரிக்கப்படும் சக்கரத்திற்கான நேர்மையான பதில் இல்லை என்பதே.
ரூலெட்டை வெல்வது, கோட்பாட்டில் மட்டும்: தேவைப்படுவது என்ன
ஒரு குழி 37-இல் 1 முறைக்குப் பதிலாக 33-இல் 1 முறை வருவதாகக் கொள்ளுங்கள். அதில் ஒரு நேரடி எண் பந்தயத்தின்பந்தயம்நேரடி எண் பந்தயம்ஒரு தனி எண்; 35:1 தருகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → EV = 35/33 − 32/33 = +3/33 ≈ +9%. அந்தக் குழி அதிர்ஷ்டமானது அல்ல, சார்புநிலை கொண்டது என்பதை அறிய, அந்தக் குறிப்பிட்ட சக்கரத்திலிருந்து சுமார் 10,000 பதிவுசெய்யப்பட்ட சுழல்கள் தேவை; அதைப் பயன்படுத்த, அதில் பந்தயம் வைக்கும்போது சக்கரம் மாறாமல் இருக்க வேண்டும். ஆய்வகப் பக்கங்கள் புள்ளிவிவரங்களை விளக்குகின்றன; வரலாற்றுப் பக்கங்கள் அதைச் செய்தவர்களுக்கு என்ன நடந்தது என்பதைக் கூறுகின்றன.

நேர்மையான பதில்
முறையுடன் வரும் வாசகருக்கு: அது செயல்படாது; இந்தத் தளத்தின் உருவகப்படுத்திகளால் அதை ஒரு பிற்பகலில் சரிபார்க்கலாம். நோட்டுப்புத்தகமும் பொறுமையும் உள்ள வாசகருக்கு: சார்பு கோட்பாட்டில் உள்ளது; நடைமுறையில் பொறியியலால் அகற்றப்படுகிறது. எல்லோருக்கும்: ரூலெட் ஒரு கொள்முதல். உங்களுக்கு ஏற்ற விலையில், நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் வேகத்தில், ஒரு பூஜ்யமும்சக்கரம்பூஜ்யம்எந்த சமத் தொகை, டசன், நெடுவரிசைப் பந்தயமும் மூடாத ஒரே பச்சைக் குழி; கேசினோ விளிம்பின் மூலாதாரம். ஒற்றைப் பூஜ்யம், 0 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → லா பார்டாஜும்விதிLa Partageபிரெஞ்சு விதி: பூஜ்யம் வந்தால் சமத் தொகைப் பந்தயத் தொகையின் பாதி திரும்ப வழங்கப்படும். அந்தப் பந்தயங்களின் கேசினோ விளிம்பை 1.35%-ஆக பாதியாக்குகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → உள்ள சக்கரத்தில் கிடைத்தால் விளையாடுங்கள்.
கேள்விகள்
இல்லை. சார்ல்ஸ் வெல்ஸ் போன்ற புகழ்பெற்ற முறை “வெற்றியாளர்கள்” அதிர்ஷ்டத்தால் வென்று, அதன் ஒரு பகுதியை மீண்டும் இழந்தனர்.
கோட்பாட்டில். நவீன கேசினோ அல்லது ஸ்டுடியோவில், அதைப் பயன்படுத்தப் போதிய தரவு கிடைக்கும் முன்பே அது கண்டறியப்பட்டு சரிசெய்யப்படும்.
பெரும்பாலான அதிகார வரம்புகளில் இல்லை; பந்து வேகம் குறைவதற்கு முன் பந்தயத்தை மூடும் நேரலை மேசைகளுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்தவும் முடியாது.
நகைச்சுவை இடைவெளி

இயற்பியல், வடிவங்கள் அல்ல. இனிமேலும் அல்ல.
மூலங்கள்
- RouletteDoc. ரூலெட் உத்திகள் மேலோட்டம்.
- Roulette77. ரூலெட் உத்திகள் மேலோட்டம்.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. Elementary Probability.
- Doob, J. L. “Note on probability.”
- Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”