ஆஸ்கரின் கிரைண்ட் ரூலெட் உத்தி
Oscar’s Grind ரூலெட் உத்தி, வெற்றிக்குப் பிறகு பந்தயத் தொகையை ஒரு அலகு உயர்த்தி, தோல்விக்குப் பிறகு தக்கவைத்து, ஒவ்வொரு சுழற்சியையும் +1 அலகில் நிறுத்துகிறது.

இது சக்கரத்தை வெல்லாது. Oscar’s Grind மெதுவான, கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பந்தயத் தொகைகளால் ஒரு சுழற்சிக்கு ஒரு அலகு வெல்ல முயல்கிறது. சுழற்சிகள் நீளமானவை, சரிவுகள்பணம்சரிவுஒரு அமர்வில் விளையாட்டு நிதியின் உச்சத்திலிருந்து பின்னர் வந்த தாழ்வுக்கான வீழ்ச்சி. அதிகபட்சச் சரிவு அப்படிப்பட்ட வீழ்ச்சிகளில் மிகப்பெரியது.முழுவதும் படிக்கவும் → மிதமானவை, பந்தயமிடும் அலகுக்கான எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்பு ஒவ்வொரு முன்னேற்ற முறையைப் போலவே 2.70%.
முறையில் நடக்கவும்
தோல்வி பந்தயத் தொகையை வைத்திருக்கும். வெற்றி ஒரு அலகைச் சேர்க்கும்; ஆனால் சுழற்சிக்கு +1 ஐ அடையத் தேவையானதைவிட அதிகமாக இல்லை. +1 இல் புதிய சுழற்சி தொடங்கும்.
பந்தயத் தொகைகளும் முடிவுகளும் அடிப்படைப் பந்தயத்தின் அலகுகளில் உள்ளன.
Oscar’s Grind ரூலெட் முறை எப்படிச் செயல்படுகிறது?
ஒரு அலகில்பணம்அலகுஒரு முறை அல்லது விளையாட்டாளர் பயன்படுத்தும் அடிப்படை பந்தயத் தொகை. எந்த மேசையிலும் பொருந்துமாறு முன்னேற்ற முறைகள் அலகுகளில் விவரிக்கப்படுகின்றன.முழுவதும் படிக்கவும் → சுழற்சியைத் தொடங்குங்கள். தோற்றால் அதையே மீண்டும் பந்தயமிடுங்கள். வென்றால் அடுத்த பந்தயத்தை ஒரு அலகு உயர்த்துங்கள்; ஆனால் சுழற்சியைத் துல்லியமாக +1 அலகுக்குக் கொண்டுவரத் தேவையானதைவிட அதிகம் ஒருபோதும் பந்தயமிடாதீர்கள். சுழற்சி +1-ஐ அடைந்ததும், ஒன்றில் புதிய சுழற்சியைத் தொடங்குங்கள். பெயர் நேர்மையானது: இது ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு அலகை அரைத்தெடுக்கிறது. Allan Wilson தனது 1965 Casino Gambler’s Guide-ல், Oscar என்று மட்டுமே அறிந்த பகடை வீரரிடமிருந்து இதை விவரித்தார்.
ஒரு சுழற்சி எப்படி இருக்கும்?
L L L W W W: பந்தயத் தொகைகள் 1, 1, 1, 1, 2, 1. −3 + 1 + 2 = 0 க்குப் பிறகு விதி கடைசிப் பந்தயத்தைத் தேவையான 1-ல் (3 அல்ல) கட்டுப்படுத்தி +1-ஐ அடைகிறது. முடிவுகள் −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. மூன்று வெற்றிகள், மூன்று தோல்விகளுடன் ஆறு சுழல்களுக்குப் பிறகு சுழற்சி முடிகிறது.
ஒரு அமர்வு எப்படி இருக்கும்?
பந்தயத் தொகைகள் வெற்றிக்குப் பிறகே உயர்கின்றன; ஆகவே தோல்வித் தொடர் பந்தயத் தொகையை உயர்த்துவதில்லை. தோல்வித் தொடர்களில் சுழற்சிகள் வெறுமனே நீளமாகின்றன: −8-க்குச் செல்லும் சுழற்சிக்கு வெளியேற உயர்ந்த பந்தயத் தொகைகளில் பல வெற்றிகள் தேவை; பந்தயத் தொகைகள் ஒருபோதும் வெடிப்பதில்லை. விளைவு, பந்தயத் தொகையில் சிறிது மேல்நோக்கிய நகர்வும் அவ்வப்போது நீண்ட அரைக்கும் சுழற்சிகளும் உள்ள சமப் பந்தயம்உத்திசமப் பந்தயம்ஒவ்வொரு சுழலிலும் ஒரே தொகையைப் பந்தயம் வைப்பது. ஒவ்வொரு முன்னேற்ற முறையும் ஒப்பிடப்படும் அடிப்படை.முழுவதும் படிக்கவும் → போன்ற அமர்வு; அதனால்தான் இந்தப் பெயர்.
- p10 −$500
- p25 −$500
- இடைநிலை −$500
- p75 −$500
- p90 −$500
Oscar’s Grind வேலை செய்கிறதா?
இல்லை. ஒவ்வொரு பந்தயமும் அதன் பந்தயத் தொகையில் சராசரியாக 1/37 இழக்கிறது; ஆகவே ஒரு சுழற்சி அதில் பந்தயமிடப்பட்ட அனைத்தின் 1/37 ஐ இழக்கிறது. தோல்வித் தொடர்களில் பந்தயத் தொகைகள் குறைவாக இருப்பதால், ஒரு சுழலுக்கான மொத்தப் பந்தயத் தொகைபணம்மொத்தப் பந்தயத் தொகைஒரு அமர்வு அல்லது காலப்பகுதியில் வைக்கப்பட்ட மொத்தத் தொகை; மீண்டும் பந்தயம் வைக்கப்பட்ட வெற்றிகளையும் கணக்கிடும். handle, action என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → சமப் பந்தயத்தைவிடச் சிறிதளவே அதிகம்; அதற்கேற்ப ஒரு அமர்வுக்கான எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்புகணிதம்எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்புஎதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பை மொத்தப் பந்தயத் தொகையால் பெருக்குவது; ஒரு அமர்வு அல்லது காலப்பகுதியில் சராசரியாக இழக்கப்படும் தொகை.முழுவதும் படிக்கவும் → சமப் பந்தயத்தைவிடச் சற்றே அதிகம். பொதுவான முன்னேற்ற முறைகளில்உத்திமுன்னேற்ற முறைமுந்தைய முடிவுகளைப் பொறுத்து பந்தயத் தொகையை மாற்றும் எந்த விதியும். எதிர்மறை முன்னேற்றங்கள் இழப்புக்குப் பின் உயர்த்தும்; நேர்மறை முன்னேற்றங்கள் வெற்றிக்குப் பின் உயர்த்தும்.முழுவதும் படிக்கவும் →, செலவில் இது சமப் பந்தயத்திற்கு மிக நெருக்கமானது; இது மங்கலான பாராட்டும் துல்லியமானதும் ஆகும்.
யார் இதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள், ஏன்?
ஒரு கட்டமைப்பை விரும்பி, பாறைச்சரிவுகளை விரும்பாமல், ஒரு சுழற்சிக்கு +1 அலகில் திருப்தியடையும் வீரர்கள். பெரும்பாலான அமர்வுகளில் வெல்வது போன்ற Martingaleஉத்திமார்டிங்கேல்ஒவ்வொரு இழப்புக்குப் பிறகும் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கும் முன்னேற்ற முறை. அது என்ன செய்கிறது, என்ன செய்யாது என்பதை உத்திப் பகுதியில் பார்க்கவும்.முழுவதும் படிக்கவும் → உணர்வை இது உருவாக்காது; ஏனெனில் நீண்ட சுழற்சிகள் பெரும்பாலும் ஒரு அமர்வுக்குள் முடிவதில்லை. இது Martingale பாறைச்சரிவையும் உருவாக்காது.
சிமுலேட்டர் · ஆஸ்கரின் கிரைண்ட்
$1,000 விளையாட்டு நிதியிலிருந்து சமத் தொகைப் பந்தயங்களின் 2,000 அமர்வுகள்.
அடிப்படைப் பந்தயம் $10 · மேசை வரம்பு $500 · அமர்வுக்கு 100 சுழல்கள்
கேள்விகள்
ஒரே பேரழிவான இழப்பு இல்லை என்ற பொருளில் மிகப் பாதுகாப்பானது. ஒரு டாலருக்கான எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்பு ஒன்றே.
கோட்பாட்டில். நடைமுறையில் நீண்ட தோல்விச் சுழற்சியை உங்கள் நிறுத்த விதியோ விளையாட்டு நிதியோபணம்விளையாட்டு நிதிவிளையாடுவதற்காக ஒதுக்கப்பட்ட மொத்தத் தொகை. விளையாட்டு நிதி மேலாண்மை என்பது ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும் ஒவ்வொரு அமர்விலும் அதில் எவ்வளவு ஆபத்துக்கு உட்படுத்துவது என்பதை முடிவுசெய்வதாகும்.முழுவதும் படிக்கவும் → முடிக்கிறது.
1965-ல் Allan Wilson விவரித்த ஒரு பகடை வீரர். வேறு எதுவும் தெரியவில்லை.
நகைச்சுவை இடைவெளி

பாறைச்சரிவும் இல்லை, வேக ஓட்டமும் இல்லை. 2.70%-ல் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு அலகு.
மூலங்கள்
- RouletteDoc. உத்தி விளக்கமும் எடுத்துக்காட்டுகளும்.
- Roulette77. உத்தி விளக்கமும் எடுத்துக்காட்டுகளும்.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.