ஹாலண்டிஷ் ரூலெட் உத்தி
Hollandish முறை, மூன்று-சுழல் தொகுதிகளில் ஒரு சமத் தொகைப் பந்தயத்தைபந்தயம்சமத் தொகைப் பந்தயம்சிவப்பு/கருப்பு, ஒற்றை/இரட்டை, உயர்/குறைந்த. 18 எண்கள், 1:1 தருகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → பயன்படுத்துகிறது. அதன் மீட்டமைப்பு வழிமுறைகள் முரண்படுவதால், இந்த வடிவம் முழுமையான தொகுதிகளை மதிப்பிடுகிறது.
நிகர-எதிர்மறைத் தொகுதிக்குப் பிறகு பந்தயத் தொகைகள் 1, 3, 5, 7… என நகர்கின்றன; இலாபத் தொகுதிக்குப் பிறகு அடுத்த தொகுதி ஒன்றுக்குத் திரும்புகிறது. விளிம்பு மாற்றமில்லை.
மூன்று-சுழல் தொகுதி விதி
ஒரு தொகுதியின் மூன்று சுழல்களுக்கும் ஒரே சமத் தொகைப் பந்தயத் தொகையைப் பயன்படுத்துங்கள். நிகர-எதிர்மறைத் தொகுதிக்குப் பிறகு அந்தப் பந்தயத் தொகையை இரண்டால் உயர்த்துங்கள்; இலாபத் தொகுதிக்குப் பிறகு அதை ஒன்றுக்குத் திருப்புங்கள். ஒவ்வொரு வெற்றிக்குப் பிறகும் மீட்டமைப்பது மூன்று-சுழல் தொகுதியை இடைமறிக்கும்; ஆகவே அது வேறொரு முன்னேற்ற முறையைஉத்திமுன்னேற்ற முறைமுந்தைய முடிவுகளைப் பொறுத்து பந்தயத் தொகையை மாற்றும் எந்த விதியும். எதிர்மறை முன்னேற்றங்கள் இழப்புக்குப் பின் உயர்த்தும்; நேர்மறை முன்னேற்றங்கள் வெற்றிக்குப் பின் உயர்த்தும்.முழுவதும் படிக்கவும் → விவரிக்கிறது.
தொகுதி முன்னேற்ற அட்டவணை
சிறப்பு பூஜ்யசக்கரம்பூஜ்யம்எந்த சமத் தொகை, டசன், நெடுவரிசைப் பந்தயமும் மூடாத ஒரே பச்சைக் குழி; கேசினோ விளிம்பின் மூலாதாரம். ஒற்றைப் பூஜ்யம், 0 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் → விதிகளைப் புறக்கணித்தால், மூன்று சமத் தொகை முடிவுகள் என்ற ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கையைக் கொண்டதால் ஒவ்வொரு மூன்று-சுழல் தொகுதிக்கும் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை நிகர முடிவு இருக்கும்.
கணக்கிட்ட எடுத்துக்காட்டு
மூன்று சுழல்களுக்கு சிவப்பில்பந்தயம்சிவப்பு18 சிவப்பு எண்களில் சமத் தொகைப் பந்தயம். பிரெஞ்சில்: rouge.முழுவதும் படிக்கவும் → 1-ல் பந்தயம் வையுங்கள். இரண்டு தோல்விகளும் ஒரு வெற்றியும் தொகுதியை −1 ஆக்கும்; ஆகவே அடுத்த மூன்று சுழல்கள் பந்தயத் தொகை 3-ஐப் பயன்படுத்தும். அந்த 3-அலகுபணம்அலகுஒரு முறை அல்லது விளையாட்டாளர் பயன்படுத்தும் அடிப்படை பந்தயத் தொகை. எந்த மேசையிலும் பொருந்துமாறு முன்னேற்ற முறைகள் அலகுகளில் விவரிக்கப்படுகின்றன.முழுவதும் படிக்கவும் → தொகுதியில் இரண்டு வெற்றிகளும் ஒரு தோல்வியும் இருந்தால், நிகரம் +3; ஆகவே அடுத்த தொகுதி 1-க்குத் திரும்பும். நிலையான சமத் தொகை ரூலெட் பந்தயத்தில் பூஜ்யம் வழக்கமாகத் தோல்வி; ஆகவே இந்தக் கணக்கீட்டில் அது தோல்விப் பக்கத்திலேயே சேரும்.
செலவும் ஆபத்தும்
முழுவதும் தோற்கும் முதல் தொகுதி 3 அலகுகள் செலவாகும். இரண்டாவது முழுத் தோல்வித் தொகுதி ஒரு சுழலுக்கு 3 பயன்படுத்தினால், மொத்த சரிவுபணம்சரிவுஒரு அமர்வில் விளையாட்டு நிதியின் உச்சத்திலிருந்து பின்னர் வந்த தாழ்வுக்கான வீழ்ச்சி. அதிகபட்சச் சரிவு அப்படிப்பட்ட வீழ்ச்சிகளில் மிகப்பெரியது.முழுவதும் படிக்கவும் → 12 ஆகும்; முழுத் தோல்வியுள்ள 5-அலகுத் தொகுதிக்குப் பிறகு அது 27. வரிசை அடுக்குமுறையாக வளர்கிறது; அதிவேகமாக அல்ல; இருப்பினும் பின்னிலையில் இருக்கும்போது வெளிப்படுத்தப்படும் தொகையை உயர்த்துகிறது. விளையாட்டைத் தொகுதிகளாகப் பிரிப்பது தனித்தனி சுழல்களையோகணிதம்சுயாதீன சுழல்கள்வரலாற்றைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒவ்வொரு சுழலுக்கும் ஒரே நிகழ்தகவுகள் உள்ளன. இந்தத் தளத்தின் ஒவ்வொரு கணக்கீட்டிற்குமான அடிப்படை.முழுவதும் படிக்கவும் → ஒவ்வொரு ஐரோப்பிய அலகு பந்தயத்திற்குமான 1/37 எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்பையோகணிதம்எதிர்பார்க்கப்படும் இழப்புஎதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பை மொத்தப் பந்தயத் தொகையால் பெருக்குவது; ஒரு அமர்வு அல்லது காலப்பகுதியில் சராசரியாக இழக்கப்படும் தொகை.முழுவதும் படிக்கவும் → மாற்றாது.
கேள்விகள்
இந்த வடிவம் இலாபமான மூன்று-சுழல் தொகுதிக்குப் பிறகு மீட்டமைக்கிறது. ஒவ்வொரு வெற்றிக்குப் பிறகும் மீட்டமைப்பது வேறு முன்னேற்ற முறை.
விதி முடிவுகளை மூன்று-சுழல் தொகுதிகளில் மதிப்பிடுகிறது. ஒரு தொகுதி எல்லை அமர்வை ஒழுங்குபடுத்தலாம்; ஆனால் எதிர்காலச் சுழல்களை கடந்தவற்றைச் சார்ந்ததாக மாற்ற முடியாது.
மூலங்கள்
- RouletteDoc, “Hollandish system” — மூன்று-சுழல் விளக்கமும் முரண்பட்ட மீட்டமைப்புச் சொற்களும்
- Roulette77. உத்தி விளக்கமும் எடுத்துக்காட்டுகளும்.
- RouletteUK, “Hollandish roulette strategy” — சமகால மூன்று-சுழல்-தொகுதி விதி
- Wizard of Odds, Roulette Basics — சமத் தொகைப் பந்தயங்களும் பூஜ்யமும்
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems