உத்தி
ஒரு அமைப்பு உண்மையில் என்ன செய்கிறது என்பதைக் கண்டறியுங்கள். Martingaleஉத்திமார்டிங்கேல்ஒவ்வொரு இழப்புக்குப் பிறகும் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கும் முன்னேற்ற முறை. அது என்ன செய்கிறது, என்ன செய்யாது என்பதை உத்திப் பகுதியில் பார்க்கவும்.முழுவதும் படிக்கவும் →, Paroliஉத்திபரோலிநேர்மறை முன்னேற்றம்: வெற்றிக்குப் பின் இரட்டிப்பாக்கி, இழப்புக்குப் பிறகோ தொடர்ச்சியான மூன்று வெற்றிகளுக்குப் பிறகோ மீட்டமைப்பது. தலைகீழ் மார்டிங்கேல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →, D’Alembert, Labouchèreஉத்திலபுஷேர்ரத்துசெய்யும் முறை: எண்களின் வரியை எழுதுங்கள், இரு முனைகளின் கூட்டுத்தொகையைப் பந்தயம் வையுங்கள், வெற்றிக்குப் பின் அவற்றைக் கோடிட்டுத் தள்ளுங்கள், இழப்புக்குப் பின் இழந்த பந்தயத் தொகையைச் சேருங்கள்.முழுவதும் படிக்கவும் → மற்றும் பிறவற்றைப் பற்றிய பதினைந்து கேள்விகளின் தொகுப்பில் பத்து கேள்விகள்.

ஒவ்வொரு கேள்வியும் ஒரு விதி அல்லது விளைவை விவரித்து, அமைப்பைப் பெயரிடவோ அது எதை மாற்றுகிறது என்பதைச் சொல்லவோ கேட்கும். கடைசி கேள்விக்கான நேர்மையான பதில் எப்போதும் 2.70%.
மதிப்பெண் வழங்கல்
10: நீங்கள் Thorp-ஐப் படித்துள்ளீர்கள்.
8–9: உங்கள் நண்பரின் அமைப்பு ஏன் செயல்படவில்லை என்பதை விளக்க முடியும்.
5–7: பெயர்கள் தெரியும்; உத்திப் பிரிவில் ஒவ்வொன்றுக்கும் கணக்கும் ஒரு சிமுலேட்டரும் உள்ளன.
5-க்குக் கீழ்: முதலில் ரூலெட்டை வெல்ல முடியுமா? என்பதைக் படியுங்கள். அது ஒரு பக்கம்தான்.
வினாடி வினா எதைச் சோதிக்கிறது
யாராலும் பின்பற்றக்கூடிய பந்தயத் தொகை விதியைப் பின்பற்ற முடியுமா என்பதல்ல; அந்த விதி எதை மாற்றுகிறது என்பதைத்தான் சோதிக்கிறது: ஒரு அமர்வின் வடிவம், அரிதான இழப்பின் அளவு, மொத்தப் பந்தயத் தொகைபணம்மொத்தப் பந்தயத் தொகைஒரு அமர்வு அல்லது காலப்பகுதியில் வைக்கப்பட்ட மொத்தத் தொகை; மீண்டும் பந்தயம் வைக்கப்பட்ட வெற்றிகளையும் கணக்கிடும். handle, action என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.முழுவதும் படிக்கவும் →. அவற்றில் எதுவும் ஒரு டாலருக்கான விலையை மாற்றாது. ஒவ்வொரு அமைப்பையும் ஆயிரம் முறை ஓட்டி இதைப் பார்க்க Demo Game உங்களை அனுமதிக்கிறது.
கேள்விகள்
ஏனெனில் பதில் “மிகக் குறைந்த மொத்தப் பந்தயத் தொகை கொண்டது”; அது ஒரு விளையாட்டு நிதிபணம்விளையாட்டு நிதிவிளையாடுவதற்காக ஒதுக்கப்பட்ட மொத்தத் தொகை. விளையாட்டு நிதி மேலாண்மை என்பது ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும் ஒவ்வொரு அமர்விலும் அதில் எவ்வளவு ஆபத்துக்கு உட்படுத்துவது என்பதை முடிவுசெய்வதாகும்.முழுவதும் படிக்கவும் → கேள்வி, அமைப்புக் கேள்வி அல்ல.
ஒவ்வொரு உத்திப் பக்கத்திலும் 2,000 அமர்வுகளின் ஹிஸ்டோகிராம் உள்ளது; Demo Game அவற்றில் எதையும் நேரடியாக இயக்கும்.
நகைச்சுவை இடைவெளி

எட்டு அமைப்புகள். ஒரு எண்.
மூலங்கள்
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”